こんにちは、まふりーむです。
破界の星墓を初制覇することができました!
まふりーむ本当に嬉しい♪
各ステージのクリアパーティーを紹介しつつ、今回の開催で制覇できた理由も含めて書いていきたいと思います。
- 破界の星墓のクリアパーティ
- わくわくの実や紋章
- 難しかったクエストランキング
- 制覇できた理由



よろしくね~
「破界の星墓」初制覇時のスクショ


「破界の星墓」初制覇時のスクショとなります。
初回開催時は制覇することができなかったので、時間はかかりましたが、制覇することができてとても嬉しいです!
初回開催時から学んだ結果が今回の初制覇へとつながっているので、ぜひ読んでみて下さい。



目標を一つ達成できたよ!
「破界の星墓」初制覇した編成紹介


「破界の星墓」の各階層のクリア画像になります。大変でしたね・・・
まずは、各階層のクリアパーティーを紹介したいと思います。
※4枠目をフレンドさんからお借りしている場合とマルチでキャラをお借りしている場合は、実や紋章の紹介ができないことをあらかじめご了承ください。
パライソの星墓


パライソの星墓で使用した編成とわくわくの実、守護獣、魂の紋章は以下のようになります。
| 1枠目 | 2枠目 | 3枠目 | 4枠目 | 守護獣 |
|---|---|---|---|---|
![]() ![]() フリーレン&フェルン | ![]() ![]() ジャックα | ![]() ![]() パンサー | ![]() ![]() フリーレン&フェルン | ![]() ![]() ハロ |
| わくわくの実 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ー | ー | |||
| 魂の紋章 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ー | ー | ー | ー | |
パライソの星墓は攻撃と回復のタイミングを見誤らないことを意識しました。
SSを使用する際、パンサーの場合はボス1~3のうち、初ターンで使うことに重点をおきました。
パンサーのSSが、触れた敵の数に応じて割合ダメージの入りが変動するからです。



パンサーは強いね
黄泉の星墓


黄泉の星墓で使用した編成とわくわくの実、守護獣は以下のようになります。
| 1枠目 | 2枠目 | 3枠目 | 4枠目 | 守護獣 |
|---|---|---|---|---|
![]() ![]() ラー | ![]() ![]() ジュゲム | ![]() ![]() サンダルフォン | ![]() ![]() ゲキリン | ![]() ![]() ブラウニー |
| わくわくの実 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ー | ー | ー | ー | |
黄泉の星墓はキャラがいなかったので、マルチでお借りしました。
サンダルフォンとゲキリンはギミック非対応ですが、オールアンチSSのためオールアンチの状態を維持することを意識しました。
ラーのショットスキルが2体目の味方に触れると、SSターンを2ターン短縮するので、サンダルフォンを短縮させます。
ブラウニーはステ2の初ターンで使います。ダメージを抑えることができます。
この後は、サンダルフォンとゲキリンで2段階目SSを使えるように、ラーのショットスキルを意識しながら立ち回りました。



立ち回りを理解できれば、楽になるクエストです
ティル・ナ・ノーグの星墓


ティル・ナ・ノーグの星墓で使用した編成とわくわくの実、守護獣は以下のようになります。
| 1枠目 | 2枠目 | 3枠目 | 4枠目 | 守護獣 |
|---|---|---|---|---|
![]() ![]() 不死川 | ![]() ![]() ジャヒーα | ![]() ![]() 不死川 | ![]() ![]() ジャヒーα | ![]() ![]() ユイ |
| わくわくの実 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ー | ー | ー | ー | |
ティル・ナ・ノーグの星墓はキャラがいなかったので、マルチでお借りしました。
このステージは苦手で何度も挑戦しました。三角形の作り方がとても難しかったです。
敵の攻撃を抑える点で苦労しました。なので、遅延と回復を備えているユイを守護獣に採用しています。
三角形の作り方は動画視聴で参考にしながら立ち回りました。はじき方を見て学ぶ方が早くクリアできると思います。



難しかったなぁ・・・
アアルの星墓


アアルの星墓で使用した編成とわくわくの実、守護獣、魂の紋章は以下のようになります。
| 1枠目 | 2枠目 | 3枠目 | 4枠目 | 守護獣 |
|---|---|---|---|---|
![]() ![]() ラファエルα | ![]() ![]() 盤古 | ![]() ![]() ラファエルα | ![]() ![]() 盤古 | ![]() ![]() ユイ |
| わくわくの実 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ー | ー | |||
| 魂の紋章 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ー | ー | ー | ー | |
アアルの星墓は貫通のリンネで楽になったクエストではありますが、反射のリンネからスライドさせたくないので、友情編成でクリアしました。
このステージは動画を視聴して立ち回りを理解することが大事になります。試行回数はかなり多かったです。
特に、ボス戦に入って削り切れずに負けることが多かったので、ラファエルαの兵命削りと将命削りを特級ELにしています。



編成難易度が高いから、マルチでキャラをお借りする時期が長かったです
アヴァロンの星墓


アヴァロンの星墓で使用した編成とわくわくの実、守護獣、魂の紋章は以下のようになります。
| 1枠目 | 2枠目 | 3枠目 | 4枠目 | 守護獣 |
|---|---|---|---|---|
![]() ![]() ダイナー | ![]() ![]() ダイナー | ![]() ![]() ネオ | ![]() ![]() グリム兄弟α | ![]() ![]() 烈火鮫 |
| わくわくの実 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ー | ー | |||
| 魂の紋章 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ー | ー | ー | ||
アヴァロンの星墓は雑魚処理をいかに早く終わらせるかが重要なクエストです。
道中2の雑魚処理が苦手で即死までに中ボスを倒しきれないため、烈火鮫をここで使いました。
バリア持ちの雑魚やボスは、バリアを剥がす→地雷を所持→赤壁状態で攻撃する。この3点が求められるので、ルートを読む力が必要です。
ルートを読むのが苦手な為、動画を視聴しながらクリアしました。
友情編成なのでSS使用前は黄色壁にして暴れ回るわけですが、それでも苦手だなと感じました。



ルートを読めるようになりたいです
シャンバラの星墓


シャンバラの星墓で使用した編成とわくわくの実、守護獣、魂の紋章は以下のようになります。
| 1枠目 | 2枠目 | 3枠目 | 4枠目 | 守護獣 |
|---|---|---|---|---|
![]() ![]() パンサー | ![]() ![]() 島津 | ![]() ![]() フリーレン&フェルン | ![]() ![]() カルマロックスター | ![]() ![]() ムシカ |
| わくわくの実 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ー | ー | |||
| 魂の紋章 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ー | ー | ー | ||
シャンバラの星墓はルート取りが重要になるクエストなので、動画を視聴しながらクリアしました。
パンサーやフリーレン&フェルンはギミック完全対応ではありませんが、割合SSが役に立つので採用しています。
道中3ではV字を描きながら処理をするのですが、上手く決まらなくてグダりまくってしまいました(笑)
縦軸や横軸、V字など色々なショットが求められるので、難しかったです。



カルマロックスターが欲しいです
アポカリプスの星墓


アポカリプスの星墓で使用した編成とわくわくの実、守護獣、魂の紋章は以下のようになります。
| 1枠目 | 2枠目 | 3枠目 | 4枠目 | 守護獣 |
|---|---|---|---|---|
![]() ![]() 黒川あかね | ![]() ![]() 忍野忍 | ![]() ![]() チハ | ![]() ![]() クレオパトラ | ![]() ![]() ユイ |
| わくわくの実 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ー | ー | |||
| 魂の紋章 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ー | ー | ー | ||
アポカリプスの星墓はルートが求められるので、ルート集を参考にしました。
黒川あかねの登場により、ツクヨミ処理が楽になったのが大きいです。
ラスゲがめんどくさいので、忍野忍のSSを使ってボス1で出来る限り削ってから、チハのSSで突破しました。
ボスのHPの削り具合がとてもよい状態で、チハのSSを使えたのが大きかったと思います。



グルグルショットの縮小と拡大がいまだによく分かってません
アラミタマの星墓


アラミタマの星墓で使用した編成とわくわくの実、守護獣、魂の紋章は以下のようになります。
| 1枠目 | 2枠目 | 3枠目 | 4枠目 | 守護獣 |
|---|---|---|---|---|
![]() ![]() オカルン | ![]() ![]() 遊星 | ![]() ![]() オカルン | ![]() ![]() 遊星 | ![]() ![]() 烈火鮫 |
| わくわくの実 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ー | ー | |||
| 魂の紋章 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ー | ー | ー | ー | |
アラミタマの星墓は交互に敵を攻撃していくステージです。オカルン→木属性の敵。遊星→水属性の敵。という感じです。
この編成で全体を通して特に難しさは感じませんでしたが、ボス1の雑魚処理だけは中々安定しませんでした。
ここさえ突破できれば、鮫を使って攻撃を止めたり、SSを使ったりすれば突破できます。



オカルンも遊星も強い
ラブの星墓


ラブの星墓で使用した編成とわくわくの実、守護獣、魂の紋章は以下のようになります。
| 1枠目 | 2枠目 | 3枠目 | 4枠目 | 守護獣 |
|---|---|---|---|---|
![]() ![]() 司馬昭 | ![]() ![]() リンネ | ![]() ![]() 十代 | ![]() ![]() リンネ | ![]() ![]() ブラウニー |
| わくわくの実 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ー | ー | |||
| 魂の紋章 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ー | ー | ー | ー | |
ラブの星墓は反射のリンネで楽になりました。リンネで暴れておけば何とかなります。
ボス2の開幕にリンネの2段階目SSを使うのが理想なので、上手く調整することが大事だと思います。
リンネのSSは縦軸や横軸で敵にたくさん触れることを意識して使うことが多かったです。



リンネが強すぎるね
パラノヴィアの星墓


パラノヴィアの星墓で使用した編成とわくわくの実、守護獣、魂の紋章は以下のようになります。
| 1枠目 | 2枠目 | 3枠目 | 4枠目 | 守護獣 |
|---|---|---|---|---|
![]() ![]() キャローネ | ![]() ![]() アガスティア | ![]() ![]() エル | ![]() ![]() コナン | ![]() ![]() クシティ |
| わくわくの実 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ー | ー | ー | ー | |
| 魂の紋章 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ー | ー | ー | ー | |
パラノヴィアの星墓はキャラがいなかったので、マルチでお借りしました。
固定打ちの動画を参考にして立ち回りました。初手が中々決まらなくて、何度もマルチの募集に入ったり自分が募集したりしました。
固定打ち通りに動けることができたので、無事に勝つことができました。ドキドキしましたが、倒せたときはホッとしました。



キャローネは手に入れておこうと思います。運極も目指したいですね
「初制覇」を達成するうえで難しかったステージ3選


破壊の星墓を初制覇できたわけですが、個人的に大きく立ちはだかったステージを3つ紹介したいと思います。
※1~5段階の評価で、5が一番難しいです。
| ランキング第1位 | |
|---|---|
| パラノヴィアの星墓 | 5段階評価 |
| 難しかった理由 | 固定打ちを覚える必要があった 固定打ちが下手なので、試行回数が多くなった 野良マルチで人を集めるのに苦労した |
| ランキング第2位 | |
|---|---|
| シャンバラの星墓 | 5段階評価 |
| 難しかった理由 | ルート取りが難しかった 雑魚の同時処理が大変だった ボス削りの時間がシビアだった |
| ランキング第3位 | |
|---|---|
| アポカリプス星墓 | 5段階評価 |
| 難しかった理由 | ルート取りが難しかった 雑魚処理が大変だった 被ダメージが痛かった |
アヴァロンの星墓やティル・ナ・ノーグの星墓も3位以内に入ってもおかしくないくらい、個人的には難しかったです。
その中でもアポカリプスが少しだけ抜けてるかなという感じがしたので、このような結果になりました。
破界の星墓を初制覇できた理由


初制覇できた理由は3つあります
- 逆算できたこと
- 勝てない理由を分析できたこと
- 諦めなかったこと
逆算できたこと
1つ目の逆算できたことは、クエストを〇日後までにクリアするには何をするべきかを考えたということです。
〇日後にクリアするためにはこのクエストから取り掛かろう、このクエストは苦手だから後に回しておこうなど、逆算してクエストに挑戦していきました。
勝てない理由を分析できたこと
2つ目の勝てない理由を分析することは、プレーしているうちに苦手な部分を自分で把握して改善するということです。
もちろん技術が劇的に変わることは難しいですが、勝てない理由を自分で知っておくことで、はじきやすいように工夫ができるので大切だと思いました。
諦めないこと
3つ目は諦めないことです。逆算しても分析しても上手くいかないことも多かったです。
諦めてしまったらそこで終わってしまいます。制覇できていなかったと思います。
開催期間も長いですし、勝てなくても落ち着いた気持ちを持って挑戦し続ける姿勢が、この結果につながったと思います。
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